Gekko

Agent mit der Rolle: Initiator

Über

Gekko der Angeleno führt eine eingeschworene Truppe verrückter Kreaturen. Seine Freunde springen voran und vertreiben Gegner, während Gekko ihnen folgt, um sie einzusammeln und von vorne anzufangen.

Ability's (Fähigkeiten)

Thrash
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Fähigkeit Thrash
Beschreibung Gekko ruft eine Kreatur herbei, die er direkt steuern kann, um Gegner anzugreifen und sie kurzzeitig festzuhalten. Thrash kann nach der Verwendung aufgenommen und erneut eingesetzt werden.
Schaden Kein Schaden
Dauer 5 Sekunden Festhalten bei Treffer
Kosten 7 Ultimative Punkte
Hinweis Thrash deckt Gegner auf, wenn sie getroffen werden, und kann mehrmals verwendet werden, wenn sie zurückgeholt wird
Wingman
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Fähigkeit Wingman
Beschreibung Gekko ruft einen kleinen Gefährten herbei, der entweder eine Stun-Welle gegen Gegner auslöst oder den Spike platzieren bzw. entschärfen kann.
Schaden Kein Schaden (außer bei Stun, der Gegner kurz betäubt)
Dauer Dauer bis zur Aktion abhängig vom Ziel
Kosten 300 Credits
Hinweis Kann strategisch eingesetzt werden, um Aufgaben zu erfüllen oder Gegner zu stören
Dizzy
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Fähigkeit Dizzy
Beschreibung Gekko ruft eine fliegende Kreatur herbei, die Gegner blendet, wenn sie sie sieht. Nach dem Einsatz kehrt Dizzy zurück und kann erneut aufgenommen werden.
Schaden Kein Schaden
Dauer 2 Sekunden Blindheit bei Kontakt
Kosten Kostenlos (benötigt Aufladung durch Aufnahme)
Hinweis Kann von Wänden abprallen und gleitet durch die Luft
Mosh Pit
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Fähigkeit Mosh Pit
Beschreibung Gekko wirft eine explosive Schleimkugel, die sich beim Aufprall ausbreitet und nach kurzer Verzögerung explodiert, um Gegner in ihrem Radius zu beschädigen.
Schaden 150 Schaden (im Zentrum der Explosion)
Dauer 4 Sekunden Verzögerung
Kosten 300 Credits
Hinweis Ideal, um Gegner aus Verstecken zu vertreiben