Über
Gut gekleidet und bewaffnet vertreibt der französische Waffendesigner Chamber Angreifer mit tödlicher Präzision. Mit seinem individuellen Arsenal behält er alles im Blick, schaltet Feinde aus der Ferne aus und hat für jeden Plan einen Plan B.
Ability's (Fähigkeiten)
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Fähigkeit | Tour de Force |
Beschreibung | Chamber ruft ein spezielles Scharfschützengewehr hervor, das Gegner bei einem Treffer eliminiert und ein Verlangsamungsfeld am Ort des Todes erzeugt. | |
Schaden | 255 Schaden (Kopfschuss oder Körpertreffer) | |
Dauer | 5 Schüsse verfügbar | |
Kosten | 7 Ultimative Punkte | |
Hinweis | Perfekt für präzise Eliminierungen und das Kontrollieren von Bereichen |
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Fähigkeit | Headhunter |
Beschreibung | Chamber aktiviert eine spezielle Pistole mit erhöhter Präzision und Schaden. | |
Schaden | 159 Schaden (Kopfschuss) | |
Dauer | 8 Kugeln verfügbar (jede kostet 100 Credits) | |
Kosten | 100 Credits pro Kugel | |
Hinweis | Kann mit der rechten Maustaste ein Zielfernrohr verwenden |
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Fähigkeit | Rendezvous |
Beschreibung | Chamber platziert zwei Teleporter-Anker und kann zwischen ihnen hin- und herteleportieren. | |
Schaden | Kein Schaden | |
Dauer | Sofortige Teleportation | |
Kosten | Kostenlos | |
Hinweis | Teleporter können manuell eingesammelt und an neuen Orten platziert werden |
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Fähigkeit | Trademark |
Beschreibung | Chamber platziert eine Falle, die Gegner in Reichweite verlangsamt, wenn sie ausgelöst wird. | |
Schaden | Kein Schaden | |
Dauer | 6 Sekunden Verlangsamungseffekt | |
Kosten | 150 Credits | |
Hinweis | Kann an einer festen Position aufgestellt und bei Bedarf neu positioniert werden |